武当PK技术次序 武当PK技巧连招

时间:2019-06-11 作者:admin 来源:本站
文 章
摘 要
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  现在天龙八部私服更新得是乌烟瘴气,许多天龙私服都更新了官服的新功用比方豪侠印,技术进阶等等,当然最新功用关于一个操控系门派武当那就如虎添翼,武当凭借着自身操控于一身加上自身进犯生长的卓略,在个人站 一对一中玩虐任何一个门派,咱们下面来介绍下武当PK技术次序 武当PK技巧。

武当PK技术次序 武当PK技巧连招-第1张图片-天龙八部私服
武当PK技术次序 武当PK技巧连招

  武当PK技术次序连招 :

  1,揽雀尾 白鹤 天马 三环 天外仙人玉女 游 白鹤 天外仙人玉女 揽雀尾 天马 三环 最基本的套路,要知道每一个技术在这里的用途以便灵敏做以更改

  2,天外 白鹤 仙人 玉女 三环 游 白鹤 天外 仙人 玉女 揽雀尾 天马

  3,揽雀-天马-七星-白鹤-天外-捆-仙人玉女等技术,挥洒自如-同上,假设中心呈现反控就不好说了,自己渐渐实践

  武当PK全能操作攻略 进阶学天外12秒

  一、技术互不相抗,豪侠印也不抗麻木。(自己最喜欢)

  出技术次序如下:

  1、 隐身+七星+仙人+揽雀 (先手小控)

  2、接 白鹤+天外+玉女+武魂+80进犯+平推(玉女冷却剩下10秒)

  3、接七星+仙人+揽雀

  4、白鹤+天外+玉女+平推(玉女冷却到10秒)+80强控+平推2下+暗器

  以上完美2轮已6000特点来算能够秒55到60W血没压力。进阶天外才是王道。

  注:细节剖析1、豪侠印减免1.1秒以下 出手次序仍是七星+仙人+揽雀

  细节剖析2、接白鹤+天外+玉女(冷却剩下12秒的时分接七星+仙人+揽雀)

  如豪侠印减免麻木1.1秒以上 出手次序 七星+揽雀 (中心省掉仙人)接着按上面次序就能够。

  网速够快的能够测验以下小技巧:

  技巧1、豪侠印减免1.2到1.3秒 我打明教的次序 隐身+七星+仙人+揽雀 你会发现揽雀和烽烟一起射中。

  技巧2、他人抗七星,你隐身+七星+揽雀 80%以上都能够抵消掉他人的操控。

  技巧3、揽雀+天马+隐身 能够躲掉操控

  技巧4、如封似闭+梯云到离方针最远能够 削减被操控的时刻。

  技巧5、打丐帮的时分天外操控快完毕的时分接玉女(被定身)丐帮放狗头,发现自己中狗头,丐帮还在原地。

  武当PK逍遥

  对内功系的人来说,逍遥基本上是废物一个。打近战还好,我75级,心法前篇帖子说了,都不低。逍遥的首要进犯便是镇法,还有一个单进犯的双倍损伤神通。先不沦双倍损伤,拿阵法来讲,要时刻布阵,丧命伤。武党PK长途,不进入逍遥的阵区逍遥就等着哭吧。还有逍遥也有定身类技术,假设把你定住然后在你身边放阵法,我的主张用梯云纵,在划地为牢消失的一会儿,立刻跳出他的阵法。操作好了他来不及引爆,然后就算你不必神通,一般进犯都能搞死逍遥。

  武当PK明教

  明教现在十分放肆,可是各位不要惧怕,明教真的很好打。由于明教没几个是全身法的,打明教便是仙人、玉女、完了 睡 天马 飞仙 神门,完了今后就放风筝吧。看他靠近了就来个如封似臂,10秒的时刻,跑的进程加这10秒。仙人和玉女也差不多冷却完毕了,在来两个,明教就差不多了,只需他不近你身。打完明教我最好的记载是掉了5/1的血,当然还要留意下明教的疏忽防护的进犯技术,当然要想秒掉武当是不或许的,由于明教有打怒的技术,所以不需求用游刃有淤。

  武当PK星宿

  这是个内功继续损伤的门派,毒掉血不多可是会打断你的接连技术和隐身。所以PK星宿不必跑也没什么PK技巧,便是死磨硬靠拼血。假设你配备略微好一点的话,PK星宿不难,不过星宿PK最好用的技术便是蛤蟆功,一下惊骇。这个惊骇时刻里被打掉的血不少,PK星宿的时分靠感觉,看好他的出招次序,感觉他的血到了他需求放蛤蟆功的时分赶忙拉开间隔。尽管也会被打,可是总比惊骇了今后掉的少。六合同寿技术才是最废物的技术,射中超级差,不需求太大的忧虑被这个技术打中。当然也或许我PK的星宿技术不可。

  武当PK少林

  和PK明教差不多,可是和尚血厚,所以拉开间隔和尚和明教是一个下场,需求很好的PK感觉。少林的定身类技术也有,多留意,恰当运用一般轻功拉开间隔,必定没问题。

  武当PK娥眉

  娥眉MM们其实也没什么恐惧的,尽管有九阴,可是其他技术仍是比较废物的。我和朋友娥眉打,他的障眼法技术打血是很可观的。

  可是丧命的缺点便是射中超级差。尽管娥眉内防超高,可是他没有武当那样的盾所以,也是归于消耗战,武当蓝血并用,赢者武当。

  武当PK天山

  天山是比较难PK的门派对武当来说,当然所谓比较难也便是他的隐身和阳关技术。隐身后到你身边一个阳关很是很那啥的,那个秒一半血的技术中招的几率也不大。我的定见,和天山PK便是看你的PK感觉和你的调查才能,他隐身之后你要核算他和你的间隔,然后算在减速情况下他大约几秒能到你身边用阳关。OK核算的差不多了就用三环在以你为中心放法吧,然后便是真武。只需你核算精确两个群法必定有一个会打在他身上,只需中招他隐身也就破了,PK天山就很轻松了。

  武当PK丐帮

  相同丐帮也有继续损伤技术毒!也会打断你的接连技术,和PK明教相同也是跑着打 仅仅丐帮身法很高,你打丐帮需求的便是一点射中和一点运气了。我从前和一个全身法的丐帮打,打10下中2下,我快吓晕了。所以要和丐帮着手先看看自己的射中是否拿的出手,要不仍是尽量防止丐帮吧。

  武当PK天龙

  天龙在我认为是唯一破武当的门派了,内外攻都可,然后负面状况颇多。所以PK天龙你的闪避要高一点,砸点时分吧,闪避高的时分打天龙仍是很好打的。尽管天龙没什么人玩打怪也不怎么样,可是天龙PK肯定不容忽视。

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